你,为什么在这个世界上?
2021年9月初,我们再次在故事的列车中起航!从原始部落的火山岛,穿越到2077年的游戏天堂。看看,我们都发现什么好玩的!
外面的世界是什么样子?
我们探索的第一个故事发生在偏远的火山岛上,一个原始部落在火山和海啸的侵袭中顽强地生存下来,并形成了乐观、友爱的文化。直到有一天,一艘来自现代世界的航船打破了一切,船长邀请大家离开条件恶劣的海岛看看外面的世界。
孩子们作为部落居民需要面临传统与创新的冲突,探索人们心中的信念究竟是支柱还是枷锁。乐观的尼西人受灾难启发,设计出功能强大的建筑,形成了独特的生活方式。
△他们也有属于自己的服装、舞蹈和节庆
面对船长的邀请,部落居民会有何反应?
米花:
人们会想,外面的世界是什么样子。
好好:
应该留下,老族长说得有道理,离开了就不是尼西人了。
天天:
走了也是尼西人。
阿松:
这个岛把人给教笨了,该走,去环游世界。
钧钧:
他们在想,我转一圈世界就回去了。
好好:
这是他们写的字,写家里的事情,画家里的结构图。
多多:
他们要带着地图走。
钧钧:
可以留下,跟船长要点东西,游戏机,地震铃,灭火器,玩具什么的,我这全是船长给咱的新东西。
孩子们在故事的保护中创造意义,他们的想象力游走于空白地带。在传统与创新之间,他们需要拿出在现实世界中积累的全部经验,全身心地投入到虚拟的处境中,面对问题,承担责任,思考和行动起来。并在故事结束后,把这样的思维习惯带回到生活中。
你为什么在这个世界上?
第二个故事,我们来到了2077年,在一个专门给孩子打造的游戏天堂。在这里,几乎与人类无异的超级机器人可以配合玩家体验任何一种人生。但有一天,园区里的一个机器人突然脱离预定的程序,产生了自己的想法。孩子们在故事中不得不思考,多大程度的自主与独立是我们能够接受的,我们又将如何面对成为自己的需求。
要研发机器人,不仅需要写出相应的代码,更要言传身教,展示人类的动作和表情。在一次图灵测试中,孩子们扮演的工程师们对机器人提出了如下问题:
好好:
你为什么在这个世界上?你为什么想离开?
钧钧:
你为什么迈步向楼梯?
阿松:
你叫什么名字?我想给他一些简单的问题。
米花:
你为什么没有把自己关闭?
天天:
你不是每天都能看到这个照片吗?为什么还这么好奇?
多多:
程序里都设置好了,你为什么不去做?
面对孩子们设置的提问,我并不知道答案是什么。但故事的语境、教学的策略也早就给了我回应孩子的方式,但这些回应只是促进所有人思考的工具,而非答案。
作为一个共同学习者,我和孩子们的大脑几乎是同时被激活的,在一个特定处境中,我们扮演不同的角色,没有人知道答案是什么,只是交流着各自的理解,希望能互相启发,制造新的意义。
能陪我再聊会天吗?
本期6-8岁线上课由子维老师带领,在课程即将结束之际,子维老师也有话跟大家说:
“——————
每次下课后,同学们都会意犹未尽,他们很喜欢这些故事,也喜欢一起分享。看得出来,这些故事讲到了孩子们心里,孩子们也信任一起上课的人,相隔千里,大家依然能建立很好的关系,并且对学习产生浓厚的兴趣。作为老师,下课时我一边窃喜一边发愁,毕竟对孩子们来说,下课是件遗憾的事,经常难掩失望。
有一次下课后,钧钧问:“子维,你能陪我再聊会儿吗?”我一下子进入两难,首先这是一个非常合理的要求,孩子提出来说明他很需要,但课堂也要有必要的秩序,大家也需要休息,只好回答说:“我也希望这样,可时间到了,能不能下节课再聊?”正犯难时,居住在另一个城市的好好和多多突然在屏幕里说:我们可以跟你聊呀!于是在老师的建议下,两边家长打开微信视频,让孩子们多聊了一会。
于是,我们不仅分享了故事,还让孩子们交上了朋友。在那之后,钧钧会特别注意聆听好好和多多的表达,更看得见身边的同伴,并在同伴创意的基础上有新的创造,这也给我上了一课——我们在考量孩子们的学习(尤其是集体学习)时,也要考量孩子之间的社交关系,无论是师生间还是儿童间,相互主观性都是十分重要的。
尽管两个孩子所在的城市距离近1000公里,但通过网络和故事,他们可以打破地域的限制,把各自的感受和思考搅拌在一起,再把熔炼得来的新知带回到生活中,更好地理解生活,成为自己。”
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2024年10月19日10:00-11:30,FocusLab第十三期将与您一起探讨“手机和屏幕”为主的童年,它如何导致了焦虑 、抑郁和孤独等精神疾病大流行。